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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE SEGUNDO PERIODO
PRIMERA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE.
COMPETENCIA:Asumir el valor del ser humano con respecto a las máquinas (computador), a través de comparaciones y características para fortalecer mi autoestima.
YO SOY MÁS IMPORTANTE QUE LOS COMPUTADORES.
SEGUNDA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE.
EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS
COMPETENCIA . - Conocer la evolución de los computadores a través de la historia para entender la importancia de la invención del hombre en el desarrollo de la humanidad.
TERCERA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE.
CUARTA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE.
QUINTA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE.
COMPETENCIA: --Participar en encuentros espirituales en la eucarística y/o con el evangelio que permitan Desarrollar criterios para la opción entre el bien y el mal.
COMPETENCIA- FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA
-Identificar las partes internas de la computadora y plantear relaciones entre ellas para entender el funcionamiento del ordenador.
COMPETENCIA -HARDWARE- SOFTWARE
Explicar las Diferencias entre el hardware y el software para establecer relaciones entre los elementos fundamentales de un sistema informático y de una computadora.
COMPETENCIA-
-Realizar ejercicios con el teclado en: la fila "guía" del teclado (a, s, d, f, g, h, j, k, l, ñ), en la fila "dominante" (q, w, e, r, t, y, u, i, o, p), y en la "inferior" (z, x, c, v, b, n, m, coma, punto) para memorizar la localización de las teclas alfabéticas.
COMPETENCIA -aprender a digitar
-Digitar información en forma mecánica, con los dedos de ambas manos, mirando muy poco el teclado y cometiendo pocos errores.
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